
圍棋起源、名人、國家強弱轉變與現代 AI:孩子在黑白之間學到甚麼?
如果孩子初學圍棋,家長第一眼見到十九乘十九的棋盤,可能會覺得:「咁多格,會唔會太深?」但圍棋最迷人的地方,正正在於它規則簡單,變化卻很深。黑白兩色,看似安靜,其實每一步都在訓練孩子觀察、取捨、等待和承擔。
今次我們不只講「學圍棋有甚麼好處」,而是由圍棋的起源、歷代名人、不同國家和地區的強弱轉變,講到現代 AI 如何改變棋手思考。最後再回到香港家長最關心的一點:孩子學圍棋,究竟學到甚麼?
圍棋從哪裏來?由古代中國走向世界
圍棋一般被視為世界上最古老的棋類遊戲之一。多個圍棋組織和棋院資料都提到,圍棋大約有三千至四千年的歷史,通常被認為起源於中國,相傳是四千多年前的堯帝為了教育脾氣暴躁、性格頑劣的兒子丹朱而發明的;不過,關於最早由誰發明、具體怎樣形成,仍有不同傳說和學術討論。
中國古代有「琴棋書畫」之說,當中的「棋」多指圍棋。它不只是消遣,也常被看成修養、策略和人生判斷的練習。孩子在棋盤上學的,不是把對手「消滅」,而是如何在有限空間裏建立自己的形勢,如何懂得留白、連接、取捨和守住分寸。
圍棋後來傳入日本、韓國,再逐步走向世界。日本棋院的歷史資料提到,圍棋在日本很早已有文獻記載,並於江戶時代形成有制度的職業棋士傳統。本因坊、名人等稱號,至今仍是圍棋文化裏很重要的名字。
哪些圍棋名人值得孩子認識?
如果只把圍棋講成「古代遊戲」,孩子未必有感覺。家長可以用幾位人物,把圍棋變成一條有故事的時間線。
| 人物/名字 | 可以怎樣向孩子介紹 |
|---|---|
| 堯帝傳說 | 圍棋起源有不同傳說,其中一種說法是古代帝王以棋教子。家長可借此說明:古人很早已相信,遊戲也可以訓練心智。 |
| 本因坊算砂 | 日本近世圍棋的重要人物,與職業圍棋制度有深厚關係。孩子可從中看到,棋藝也可以成為一門嚴謹學問。 |
| 本因坊秀策 | 江戶時代末期最偉大的棋士之一,因動漫《棋魂(棋靈王)》中藤原佐為的實體依托而廣為人知。在作為最高榮譽的“禦城碁”比賽中創造了空前絕後的19戰全勝紀錄。 |
| 吳清源 | 二十世紀極具影響力的棋手,開創不少新思路。孩子可學到:傳統不是只用來背,也可以被重新理解。 |
| 李昌鎬、李世乭、柯潔、申真諝 | 代表現代中韓圍棋的高峰與競爭。家長可以讓孩子知道,不同年代都有不同風格的高手。 |
日本、中國、韓國:圍棋強弱怎樣轉變?
圍棋的世界格局不是一直不變。古代圍棋源遠流長,近世日本在制度、棋院和職業訓練上發展得很成熟,長時間在理論和職業棋壇上有很強影響力。
到二十世紀後期,中國圍棋逐漸建立現代職業制度,年輕棋手冒起,在日本、韓國、中國的圍棋界中,近年來由於各國棋院積極推出「英才特別採用」或「少年組選拔」的政策,職業棋士的定段(入段)最少年齡已普遍下探至 9 歲,國際賽成績亦大幅提升。當今被公認為最強的韓國在職業訓練、比賽文化和高強度研究下,培養出一批世界級棋手。李昌鎬的沉穩、李世乭的創造力、申真諝的精準計算,都令韓國圍棋在不同年代有很強代表性。
這段強弱轉變,對孩子其實很有啟發:沒有一個人、地區或方法可以永遠站在最高點。真正重要的是保持學習、願意復盤、接受新方法,也尊重前人的累積。
現代 AI 怎樣改變圍棋?
2016 年,AlphaGo 與李世乭的對局,令很多不懂圍棋的人第一次留意到這項古老遊戲,雖然李世乭最終以4:1落敗,但他卻成為人類史上戰勝 AI 的第一人。那一刻,圍棋不再只是「古代智慧」,也成為人工智能發展的重要里程碑。
後來 AlphaZero 以自我對弈方式學習圍棋、國際象棋和將棋。Google DeepMind 介紹 AlphaZero 時提到,它只需要基本規則,便可以透過大量自我對弈學出新策略。這件事對圍棋界的意義很大:AI 不是單純告訴人類「哪一步最強」,而是打開了很多以前人類未必敢下、未必看得懂的可能性。
但對孩子來說,家長不需要把 AI 講得太神。可以這樣說:AI 好像一位非常強、非常冷靜的陪練。它可以幫我們看到盲點,但不能代替我們思考;它可以指出更好的選擇,但不能替我們承擔每一步棋。
孩子學圍棋,最值得學的不是勝負
香港孩子生活節奏快,學校、興趣班、考試、比賽排得密。圍棋難得的地方,是它把「慢慢想」變成一種可以練習的能力。
第一,圍棋訓練專注。孩子要看清棋盤,留意自己的棋,也要留意對方的意圖。這種專注不是叫孩子硬坐,而是在有目標的遊戲裏慢慢拉長注意力。
第二,圍棋訓練全局觀。有時眼前吃到幾粒棋,看似開心,但可能失去更大的空間。孩子會慢慢明白:不是每個即時利益都值得追,人生也一樣。
第三,圍棋訓練抗挫力。一局棋一定有下錯的時候。下錯不可怕,最重要是看得見、停一停、再找下一步。這種「復盤」習慣,對學習和生活都很有用。
第四,圍棋訓練禮貌和情緒管理。對局前後要行禮,贏了不驕,輸了不怨。孩子在棋盤上學會尊重對手,也學會尊重自己的努力。
第五,圍棋讓孩子理解 AI 時代的人類價值。當 AI 已經可以下得比人強,孩子更需要學的是:如何提問、如何判斷、如何從錯誤中學習,而不是只追求標準答案。
家長可以怎樣陪孩子開始?
如果孩子年紀較小,不必一開始就用完整十九路棋盤。可以先由九路棋盤開始,甚至只玩「圍地盤」、「逃走和包圍」的小遊戲。重點不是快點升級,而是讓孩子覺得:棋盤是可以探索的地方。
家長也不用急着糾正每一步。初學階段,比起「你這步錯了」,更好的問法是:「你剛才想保護邊一邊?」「如果對方落在這裏,你覺得會發生甚麼?」這樣孩子會慢慢學會把想法說出來,而不是只等大人給答案。
在蒙迪教育看來,圍棋最珍貴的,不是把孩子訓練成棋手,而是讓孩子在一個安靜、有規則、有回饋的空間裏,練習思考自己的人生下一步。
結語:黑白之間,孩子學會慢慢想
圍棋由古代走到現代,由中國、日本、韓國走向世界,再由人類棋手走到 AI 對弈。它的故事很長,但回到孩子面前,其實很簡單:每一步都要自己想,每一局都可以重來,每一次輸贏都可以成為下一次進步的材料。
這正是圍棋很適合孩子的原因。它不吵鬧,卻很深;它不急於給答案,卻要求孩子慢慢看清形勢。學圍棋,學的不只是棋,而是在複雜世界裏保持清醒、耐性和分寸。
FAQ|孩子學圍棋常見問題
01 幾多歲可以開始學圍棋?
一般孩子大約 4 至 6 歲可以由簡化遊戲開始,例如九路棋盤、圍地盤和吃子遊戲。重點不是年齡,而是孩子能否明白輪流、規則和基本專注。
02 圍棋會不會太深,令孩子有壓力?
如果一開始就要求背定式和追成績,當然容易有壓力。初學階段應以探索、遊戲和簡單復盤為主,讓孩子先喜歡思考。
03 學圍棋對學業有幫助嗎?
圍棋不會直接令分數即時上升,但它能訓練專注、推理、計劃和抗挫力。這些底層能力,對閱讀理解、數學思考和日常學習都有幫助。
04 AI 已經很強,孩子還需要學圍棋嗎?
需要。AI 可以幫助分析,但孩子學的是判斷、提問、承擔和復盤。AI 越強,人越需要懂得如何和工具一起思考。
05 家長不懂圍棋,可以陪孩子嗎?
可以。家長不用扮專家,只需要陪孩子說出想法,例如「你為甚麼想落這裏?」、「輸了之後下一局想試甚麼?」這種對話比立即指出對錯更有用。


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